⚡ SIMPLETI AI LABS · OFFICIAL RELEASE OCTOBER 2026
Дообученная модель Qwen3.8-27B, которая отвечает на запросы об изменении кода патчами SEARCH/REPLACE, а не целыми файлами. Исследовательский релиз: пока измерен только один живой запуск в BF16 на 120 задачах.
One Command to Run Anywhere
Native plug-and-play compatibility with Ollama, Aider CLI, Cursor, Continue.dev, and OpenCode.
Измеренные результаты
Это единственные результаты, измеренные на данный момент: живой запуск полной модели BF16 на 120 задачах на GPU NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell. Прежние цифры, полученные не в живом запуске, отозваны.
| Категория | Задачи | Модульные тесты пройдены | Патчи применены |
|---|---|---|---|
| Точечный diff и точность AST | 30 | 17 / 30 | 20 / 30 |
| Функциональная корректность и граничные случаи | 30 | 6 / 30 | 27 / 30 |
| Несуществующие API и ловушки устаревшего кода | 30 | 27 / 30 | 30 / 30 |
| Состязательные и внераспределённые задачи | 30 | 6 / 30 | 27 / 30 |
| Итого | 120 | 56 / 120 | 104 / 120 |
Не оценивались: SWE-bench, Aider, сравнение с другими моделями или с базовой моделью, а также сборка Q4_K_M, которую отдаёт Ollama. Результаты выше относятся к весам BF16.
Proprietary Architecture & Engineering Discipline
Инженерия, которая убирает галлюцинации целых файлов и держит максимальную точность в каждом патче.
Отвечает блоками SEARCH/REPLACE, которые меняют только нужные строки, вместо переписывания всего файла.
В живом запуске в BF16 вывод составлял в среднем 69.9 токена на задачу (максимум 103).
Исследовательский релиз: небольшой обучающий набор, созданный по шаблонам; сравнения с базовой моделью и публичных бенчмарков пока нет.
Tuned out-of-the-box for Aider, Cursor, Continue.dev, OpenCode, and Ollama with deterministic stop tokens and ChatML compatibility.