⚡ SIMPLETI AI LABS · OFFICIAL RELEASE OCTOBER 2026
Qwen3.8-27B का फ़ाइन-ट्यून, जो कोड बदलने के अनुरोधों का जवाब पूरी फ़ाइल की जगह SEARCH/REPLACE पैच से देता है। रिसर्च रिलीज़: अब तक BF16 पर 120 कार्यों का केवल एक लाइव रन मापा गया है।
One Command to Run Anywhere
Native plug-and-play compatibility with Ollama, Aider CLI, Cursor, Continue.dev, and OpenCode.
मापे गए नतीजे
अब तक मापे गए नतीजे बस यही हैं: NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell GPU पर पूरे BF16 मॉडल का 120 कार्यों पर एक लाइव रन। जो पुराने आँकड़े लाइव रन से नहीं आए थे, उन्हें वापस ले लिया गया है।
| श्रेणी | कार्य | यूनिट टेस्ट पास | पैच लागू |
|---|---|---|---|
| सटीक diff और AST की शुद्धता | 30 | 17 / 30 | 20 / 30 |
| कार्यात्मक शुद्धता और किनारे के मामले | 30 | 6 / 30 | 27 / 30 |
| अस्तित्वहीन API और पुराने कोड के जाल | 30 | 27 / 30 | 30 / 30 |
| प्रतिकूल और वितरण से बाहर के कार्य | 30 | 6 / 30 | 27 / 30 |
| कुल | 120 | 56 / 120 | 104 / 120 |
मूल्यांकन नहीं किया गया: SWE-bench, Aider, दूसरे मॉडलों या बेस मॉडल से तुलना, और Ollama पर चलने वाला Q4_K_M बिल्ड। ऊपर के नतीजे BF16 वेट्स के हैं।
Proprietary Architecture & Engineering Discipline
पूरी फ़ाइल की हैलुसिनेशन रोकने और हर पैच पर अधिकतम सटीकता बनाए रखने के लिए इंजीनियरिंग।
पूरी फ़ाइल दोबारा लिखने के बजाय SEARCH/REPLACE ब्लॉक से जवाब देता है, जो सिर्फ़ वही पंक्तियाँ बदलते हैं जिन्हें बदलना है।
BF16 लाइव रन में आउटपुट औसतन 69.9 टोकन प्रति कार्य रहा (अधिकतम 103)।
रिसर्च रिलीज़: ट्रेनिंग सेट छोटा और टेम्पलेट से बना है; बेस मॉडल से तुलना और सार्वजनिक बेंचमार्क अभी नहीं हुए हैं।
Tuned out-of-the-box for Aider, Cursor, Continue.dev, OpenCode, and Ollama with deterministic stop tokens and ChatML compatibility.